{"id":397,"date":"2022-03-09T11:24:40","date_gmt":"2022-03-09T10:24:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/?p=397"},"modified":"2025-01-29T12:01:05","modified_gmt":"2025-01-29T11:01:05","slug":"scrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/scrum","title":{"rendered":"Agile Methoden: So funktioniert Scrum"},"content":{"rendered":"<div style=\"text-align: center; width: 100%; height: 50%; padding: 15px; background-color: #eef5f7;\">\r\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\r\n<ol>\r\n<li style=\"list-style-type: none;\">\r\n<ol>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum\">Was ist Scrum?<\/a><\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum-regeln\">Was sind die Regeln von Scrum?<\/a><\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum-rollen\">Welche Rollen gibt es bei Scrum?<\/a><\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum-events\">Welche Events gibt es in Scrum?<\/a><\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum-artefakte\">Welche Artefakte gibt es bei Scrum?<\/a><\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum-vorteile\">Vorteile von Scrum<\/a><\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum-ablauf\">Wie l\u00e4uft ein Scrum Projekt ab?<\/a><\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum-crm\">Scrum bei der CRM-Einf\u00fchrung<\/a><\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\"><a href=\"#scrum-fazit\">Fazit: Mit Scrum zur effizienten Projektabwicklung<\/a><\/li>\r\n<\/ol>\r\n<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<\/div>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\">Sprints, Product Owner, Inkrement \u2013 den ein oder anderen Begriff haben Sie sicherlich schon einmal geh\u00f6rt. Sie alle geh\u00f6ren zur Scrum Methode \u2013 eine heutzutage weit verbreitete Methode des agilen Projektmanagement. Aber was genau ist Scrum eigentlich? Und wie funktioniert die agile Methode?<\/span><\/p>\r\n<h2 id=\"scrum\" class=\"position\">Was ist Scrum?<\/h2>\r\n<p>Urspr\u00fcnglich stammt der Begriff Scrum aus dem Rugby und bedeutet so viel wie \u201edichtes Gedr\u00e4nge\u201c. Auch im Rugby, ist gute Teamarbeit und eine flexible und schnelle Reaktion auf Ver\u00e4nderungen im Spiel wichtig. Deshalb bezeichnet Scrum im Bereich der Softwareentwicklung ein Framework f\u00fcr die Zusammenarbeit von interdisziplin\u00e4ren Teams. Das Framework, der sogenannte Scrum Guide, geht zur\u00fcck auf Ken Schwaber und Jeff Sutherland, die in den 1990er Jahren Scrum entwickelten.<\/p>\r\n<h3>Definition Scrum<\/h3>\r\n<p>Scrum ist eine Methode des agilen Projektmanagements, welche auf verschiedenste Projekte angewendet werden kann. Genauer gesagt, bezeichnet es ein Rahmenwerk, das das Arbeiten in Teams durch definierte Rollen, Events und Artefakte formt. Im Gegensatz zum klassischen Projektmanagement gibt es bei Scrum keine starren Projektphasen und keine Projektleitung, die Aufgaben an das Team verteilt. Das Team arbeitet selbstorganisiert und kann so flexibel und schnell auf ver\u00e4nderte Anforderungen im Projekt reagieren. Der Scrum Product Owner ist hauptverantwortlich f\u00fcr Kommunikation mit Stakeholdern und die Wertmaximierung des erstellten Produkts. Anwendung findet das Vorgehensmodell insbesondere in der agilen Softwareentwicklung. Heute wird die Scrum Methode aber auch in vielen anderen Bereichen eingesetzt. Da es sich um eine agile Projektvorgehensweise handelt, gibt es nur wenige Regeln. Diese basieren auf dem Scrum Guide von Ken Schwaber und Jeff Sutherland.<\/p>\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.adito.de\/e-book\/agiles-projektmanagement.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-3514 size-full\" src=\"https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/wp-content\/uploads\/CTA_E-Book_Agiles_Projektmanagement.jpg\" alt=\"E-Book Agiles Projektmanagement\" width=\"680\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/wp-content\/uploads\/CTA_E-Book_Agiles_Projektmanagement.jpg 680w, https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/wp-content\/uploads\/CTA_E-Book_Agiles_Projektmanagement-300x99.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/p>\r\n<h2 id=\"scrum-regeln\" class=\"position\">Was sind die Regeln von Scrum?<\/h2>\r\n<p>Beim Scrum Ansatz wird Wissen aus Erfahrung gewonnen. Die Arbeitsweise erfolgt in kleinen Schritten (inkrementell) und wiederholend (iterativ). Demnach gibt es auch verschiedene Rollen, Meetings und Dokumente, die f\u00fcr den Ablauf und die Zusammenarbeit nach Scrum entscheidend sind. Aus folgenden drei zentralen Elementen setzt sich das Scrum Framework zusammen:<\/p>\r\n<ul class=\"bs-shortcode-list list-style-asterisk\">\r\n<li><strong>Scrum Rollen<\/strong> (handelnde Personen, aus denen sich Scrum Teams zusammensetzen): Product Owner, Scrum Master, Entwickler<\/li>\r\n<li><strong>Scrum Events<\/strong> (Ereignisse und Meetings): Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective<\/li>\r\n<li><strong>Scrum Artefakte<\/strong> (Dokumente, Arbeit, Wert): Product Backlog, Sprint Backlog, Inkrement<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<h2 id=\"scrum-rollen\" class=\"position\">Welche Rollen gibt es bei Scrum?<\/h2>\r\n<p>Bei Scrum lassen sich drei verschiedene Rollen unterscheiden, aus denen sich jedes Scrum Team zusammensetzt. Diese sind gleichgestellt, es gibt keine Hierarchien und kein Management. Sie treten als eine geschlossene Einheit von Fachleuten auf, die das Produkt-Ziel im Auge haben:<\/p>\r\n<h3>Die Rolle Scrum Master<\/h3>\r\n<p>Der Scrum Master ist der Moderator im Projekt. Er ist verantwortlich f\u00fcr die Einhaltung des Scrum-Prozesses und die Beschaffung von Ressourcen. Er sorgt daf\u00fcr, dass die Regeln des agilen Projektmanagements eingehalten werden, r\u00e4umt Hindernisse f\u00fcr das Team aus dem Weg und hilft dem Team bei Problemen mit der Scrum Methode. Er ist au\u00dferdem auch Ansprechpartner f\u00fcr Au\u00dfenstehende und f\u00f6rdert die gute Teamarbeit.<\/p>\r\n<h3>Die Rolle Product Owner<\/h3>\r\n<p>Der Product Owner (PO), zu Deutsch Produkteigner, repr\u00e4sentiert die Anwender des Produkts bzw. die Stakeholder des Projekts. Der PO kennt sowohl die Interessen des Unternehmens als auch die der Kunden und legt das Produktziel fest. Als Product Owner agiert er als Schnittstelle zwischen Entwicklern, Stakeholdern und Produktanwendern und verantwortet das Produktergebnis sowie dessen wirtschaftlichen Erfolg. Dabei spezifiziert und priorisiert er auch fachliche Anforderungen an das Produkt und damit auf die Aufgaben an das Entwicklungs-Team.<\/p>\r\n<h3>Das Entwicklungs-Team (Rolle: Developer)<\/h3>\r\n<p>Die Entwicklungs-Teams, oft auch Developer genannt, k\u00fcmmern sich um die Projektumsetzung. Sie setzen die festgelegten Anforderungen um und liefern damit die Funktionalit\u00e4ten des Produkts. Dabei arbeitet das Entwicklungsteam selbstorganisiert und ist auch f\u00fcr die Produktqualit\u00e4t verantwortlich.<\/p>\r\n<h2 id=\"scrum-events\" class=\"position\">Welche Events gibt es in Scrum?<\/h2>\r\n<p>Die Scrum Methode setzt sich aus mehreren, aufeinander folgenden Ereignissen und Meetings zusammen, die regelm\u00e4\u00dfig durchgef\u00fchrt werden.<\/p>\r\n<h3>Der Sprint<\/h3>\r\n<p><iframe title=\"Was ist ein Sprint? - ADITO erkl\u00e4rt\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/686216180?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"1170\" height=\"658\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media\"><\/iframe><\/p>\r\n<p>Scrum unterteilt die Projektlaufzeit in mehrere Etappen, sogenannte Sprints. Ein Sprint ist ein kurzer, fest definierter Zeitraum, in dem Produktanforderungen umgesetzt werden. Ziel ist es, am Ende jedes Sprints ein voll funktionsf\u00e4higes Zwischenprodukt (Inkrement) zu haben, das vom Kunden im Anschluss getestet werden kann. Ein Sprint dauert in der Regel bis zu 30 Tage. Der vollst\u00e4ndige Prozess der Produktentwicklung setzt sich aus mehreren Sprints zusammen.<\/p>\r\n<h3>Das Sprint Planning<\/h3>\r\n<p>Im Sprint Planning erfolgt die konkrete Planung des kommenden Sprints, also der n\u00e4chsten Projektetappe. Die Anforderungen des Projekts werden auf konkrete Aufgaben, sogenannte Tasks, heruntergebrochen. Jeder Task ist ein Arbeitspaket, das mit einem konkreten Zeitbudget eingeplant wird. Im Sprint Planning werden die Ziele f\u00fcr den folgenden Sprint vom gesamten Scrum Team festgelegt.<\/p>\r\n<h3>Daily Scrum<\/h3>\r\n<p>Daily Scrum ist ein t\u00e4gliches, 15-min\u00fctiges Meeting f\u00fcr das Entwicklungs-Team, das jeden Tag zur selben Uhrzeit stattfindet. Beim Daily geht es darum, dem Team zu berichten, was jedes Teammitglied in den letzten 24 Stunden (seit dem letzten Daily) gemacht hat, was es die n\u00e4chsten 24 Stunden (bis zum n\u00e4chsten Daily) tun wird und, ob es irgendwelche Blocker gibt. Werden Hindernisse identifiziert, werden diese bestenfalls vom Scrum Master aus dem Weg ger\u00e4umt. Daily Scrum wird m\u00f6glichst kurz gehalten (Time-Boxing auf 15 Minuten).<\/p>\r\n<div style=\"text-align: center; width: 100%; height: 50%; padding: 15px; border: 1px solid #009ab9;\">\r\n<p style=\"padding-left: 40px; text-align: left;\"><strong>Warum ist ein Daily Scrum wichtig?<\/strong><\/p>\r\n<ul>\r\n<li style=\"text-align: left;\">Fokussierung auf den Plan f\u00fcr den Arbeitstag<\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\">F\u00f6rderung des Selbstmanagements<\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\">Verbesserte Kommunikation im Entwicklungsteam<\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\">Fr\u00fchzeitige Identifikation von Hindernissen<\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\">Schnelle Entscheidungsfindung bei Problemen<\/li>\r\n<li style=\"text-align: left;\">Weitere umfangreichere Meetings werden hinf\u00e4llig<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/div>\r\n<h3><br \/>Sprint Review<\/h3>\r\n<p>Auch das Sprint Review ist Teil des Scrum-Prozess. Das Review findet am Ende eines jeden Sprints statt. Das Scrum Team stellt die Ergebnisse seiner Arbeit dem Product Owner und den wichtigsten Stakeholdern vor. Gezeigt werden nur die Items, die nach der \u201eDefinition of Done\u201c wirklich fertig gestellt wurden.<\/p>\r\n<div style=\"text-align: center; width: 100%; height: 50%; padding: 15px; border: 1px solid #009ab9;\">\r\n<p style=\"padding-left: 40px; text-align: left;\"><strong>Was ist die Definition of Done?<\/strong><\/p>\r\n<p style=\"padding-left: 40px; text-align: left;\">Die Definition of Done (kurz DoD) stellt ein gemeinsames Verst\u00e4ndnis her, wann ein Task wirklich als umgesetzt betrachtet wird. Daf\u00fcr m\u00fcssen alle f\u00fcr das Produkt erforderlichen Qualit\u00e4tsma\u00dfnahmen erf\u00fcllt sein. Erst wenn ein Product-Backlog-Eintrag die DoD erf\u00fcllt, wird es zu einem Inkrement, also zu einem funktionsf\u00e4higen Zwischenprodukt.<\/p>\r\n<\/div>\r\n<p><br \/>Die wichtigsten Stakeholder pr\u00fcfen im Anschluss das Inkrement. Das k\u00f6nnen beispielsweise der <a href=\"https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/projektleiter\">Projektleiter<\/a> und die Key User sein. Key User sind sozusagen die Schl\u00fcsselanwender beim Kunden,\u00a0 die das Produkt auch sp\u00e4ter im Arbeitsalltag einsetzen werden. Im Sprint Review bleibt au\u00dferdem Zeit zur Diskussion der Teil- und Fortschritte sowie zur weiteren Vorgehensweise zur Erreichung des Produkt-Ziels.<\/p>\r\n<h3>Sprint Retrospective<\/h3>\r\n<p>In der Sprint Retrospective, kurz Retro, wird am Ende eines Planungszyklus auf die vergangenen Ereignisse zur\u00fcckgeblickt. Was lief gut? Was lief weniger gut? Wo liegt noch Verbesserungspotenzial? Diese und weitere Fragen werden in der Retro von Projektteam beantwortet. So k\u00f6nnen Hindernisse aus dem Weg ger\u00e4umt und neue Ma\u00dfnahmen zur Steigerung von Qualit\u00e4t und Effektivit\u00e4t abgeleitet werden. Die Sprint Retrospective dient als Abschluss eines Sprints.<\/p>\r\n<h2 id=\"scrum-artefakte\" class=\"position\">Welche Artefakte gibt es in Scrum?<\/h2>\r\n<h3>Product Backlog<\/h3>\r\n<p>Das Product Backlog ist eine stetig erweiterbare Sammlung an Anforderungen (requirements) an ein Produkt oder Projekt. Es kann als eine Art Aufgaben-Liste f\u00fcr den Scrum Ablauf gesehen werden. Der Product Owner ist f\u00fcr die Pflege des Product Backlogs zust\u00e4ndig. Dazu z\u00e4hlen die Ordnung und Priorisierung der Eintr\u00e4ge, sowie auch die Weiterentwicklung und Anpassung an das Produkt.<\/p>\r\n<h3>Sprint Backlog<\/h3>\r\n<p>Im Gegensatz zum Product Backlog bezieht sich das Sprint Backlog auf die Aufgaben, die w\u00e4hrend der Sprints durch das Entwicklerteam bearbeitet werden. Das Sprint Backlog entsteht aus dem Sprint Planning und beinhaltet alle Tasks, die im n\u00e4chsten Sprint erledigt werden m\u00fcssen. Es entsteht sozusagen ein Plan f\u00fcr die Developer, der neben dem Sprint-Ziel auch die ausgew\u00e4hlten Anforderungen aus dem Product-Backlog sowie eine zeitliche Planung f\u00fcr die Umsetzung enth\u00e4lt. \u00a0<\/p>\r\n<h3>Inkrement<\/h3>\r\n<p>Das Inkrement ist eine Produktversion, die als Ergebnis am Ende eines Sprints herauskommt. Es ist ein funktionsf\u00e4higes Zwischenprodukt, das einsatzf\u00e4hig und potenziell auslieferbar ist. Im Bereich der Software-Entwicklung kann beispielsweise ein neues Feature ein Inkrement eines Sprints sein.<\/p>\r\n<h2 id=\"scrum-vorteile\" class=\"position\">Vorteile von Scrum<\/h2>\r\n<ul class=\"bs-shortcode-list list-style-check\">\r\n<li>Leicht umsetzbar, wenige Hilfsmittel erforderlich<\/li>\r\n<li>Wenige, verst\u00e4ndliche Regeln<\/li>\r\n<li>Kontinuierlicher Verbesserungsprozess<\/li>\r\n<li>M\u00f6gliche Falschentwicklungen im Projekt fr\u00fchzeitig erkennen und darauf reagieren<\/li>\r\n<li>Gen\u00fcgend Raum f\u00fcr individuelle Umsetzung des Frameworks<\/li>\r\n<li>Geringer Aufwand f\u00fcr Administration und Dokumentation<\/li>\r\n<li>Unklarheiten werden im Entwicklungsprozess beseitigt<\/li>\r\n<li>Kein fertiger Projektplan, der vom Team abgearbeitet werden muss<\/li>\r\n<li>Selbstst\u00e4ndige, selbstverantwortliche und kompetente Arbeitsweise<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<h2 id=\"scrum-ablauf\" class=\"position\">Wie l\u00e4uft ein Scrum Projekt ab?<\/h2>\r\n<p>Insbesondere im Bereich der Softwareentwicklung ist Scrum als agile Methode weit verbreitet. F\u00fcr Unternehmen ist das agile als Alternative zum klassischen Projektmanagement attraktiv: Flexibel, schnell und kosteng\u00fcnstig.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_2153\" aria-describedby=\"caption-attachment-2153\" style=\"width: 1209px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.adito.de\/fileadmin\/downloads\/agiles-projektmanagement-infografik.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2153 size-full\" src=\"https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/wp-content\/uploads\/agiles-projektmanagement.jpg\" alt=\"Agiles Projektmanagement\" width=\"1209\" height=\"680\" srcset=\"https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/wp-content\/uploads\/agiles-projektmanagement.jpg 1209w, https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/wp-content\/uploads\/agiles-projektmanagement-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/wp-content\/uploads\/agiles-projektmanagement-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.adito.de\/knowhow\/blog\/wp-content\/uploads\/agiles-projektmanagement-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1209px) 100vw, 1209px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2153\" class=\"wp-caption-text\">Infografik Agiles Projektmanagement<\/figcaption><\/figure>\r\n<h3>Schritt 1: Organisation in Sprints<\/h3>\r\n<p>Steht Ihr Scrum Team fest, planen Sie zun\u00e4chst die einzelnen Projektschritte in Arbeitsabschnitten, den Sprints. Das Product-Backlog stellt als Anforderungssammlung die Grundlage f\u00fcr den ersten Sprint dar.<\/p>\r\n<p>Das Projektteam legt einen groben Zeitplan fest, in dem es die im Product-Backlog definierten Anforderungen entsprechend der agilen Methode ausarbeitet. Daraus ergeben sich konkrete Aufgaben (Tasks oder User-Storys), die im Sprint-Backlog aufgelistet sind.<\/p>\r\n<div style=\"text-align: center; width: 100%; height: 50%; padding: 15px; border: 1px solid #009ab9;\">\r\n<p style=\"padding-left: 40px; text-align: left;\"><strong>Was ist eine User-Story?<\/strong><\/p>\r\n<p style=\"padding-left: 40px; text-align: left;\">Eine User Story (Anwendererz\u00e4hlung) ist eine in Alltagssprache verfasste Erkl\u00e4rung eines Software-Features aus Sicht des Endnutzers.<\/p>\r\n<\/div>\r\n<h3>Schritt 2: Anforderungen umsetzen<\/h3>\r\n<p>Damit das Produkt nach und nach angepasst werden kann, m\u00fcssen die exakten Anforderungen an das Entwicklerteam weitergegeben werden. Daf\u00fcr beschreiben definierte Key-User jede pers\u00f6nliche Anforderung an die L\u00f6sung beispielsweise anhand von User-Storys. Auf diese Weise k\u00f6nnen Fachanwender ihre Anforderungen ohne tiefergehendes technisches Wissen formulieren. Das Projektteam bewertet, priorisiert und setzt die Aufgaben bis zum n\u00e4chsten Sprint um.<\/p>\r\n<h3>Schritt 3: Sprint f\u00fcr Sprint zum perfekten Produkt<\/h3>\r\n<p>Nach jedem dieser Projektabschnitte arbeiten die Key-User mit einem vollst\u00e4ndig lauff\u00e4higen und besser angepassten System (dem Inkrement des jeweiligen Sprints) weiter. Am Ende jedes Sprints stehen Besprechungen wie die Sprint-Review, in denen die Team-Mitglieder die Ergebnisse begutachten und die erfolgreiche Umsetzung der Arbeitspakete pr\u00fcfen.<\/p>\r\n<h2 id=\"scrum-crm\" class=\"position\">Scrum bei der CRM-Einf\u00fchrung<\/h2>\r\n<p>Auch bei der Einf\u00fchrung einer CRM-L\u00f6sung entscheiden sich immer mehr Unternehmen f\u00fcr Projekt-Methoden, die sich vom klassischen Projektmanagement und seinen strengen Vorgaben verabschieden. Bei Scrum bekommen Sie nicht nur viel schneller erste Ergebnisse zu sehen. Anders als im klassischen Projekt wird die L\u00f6sung nicht anhand vorher definierter theoretischer Anforderungen an das CRM entwickelt, die bei Go-Live bereits veraltet sein k\u00f6nnten. Stattdessen werden durch die Schritt-f\u00fcr-Schritt-Entwicklung in Sprints die t\u00e4glichen Arbeitsweisen exakt abgebildet.<\/p>\r\n<p>Das CRM-Projektteam bewertet, priorisiert und setzt diese Anmerkungen bis zum n\u00e4chsten Sprint um. Anschlie\u00dfend k\u00f6nnen die Key User bereits die neuen Features der CRM-L\u00f6sung testen und auf neue Anpassungen pr\u00fcfen. Sind alle Anforderungen umgesetzt, kann das Customizing der CRM-L\u00f6sung abgeschlossen werden.<\/p>\r\n<h2 id=\"scrum-fazit\" class=\"position\">Fazit: Mit Scrum zur effizienten Projektabwicklung<\/h2>\r\n<p>Scrum hat sich \u00fcber die letzten 25 Jahre als Standard f\u00fcr agiles Projektmanagement durchgesetzt. Der gro\u00dfe Vorteil der agilen Methode besteht darin, dass Sie durch die Schritt-f\u00fcr-Schritt-Entwicklung die neuen Bestandteile beispielsweise Ihrer Software kontinuierlich testen k\u00f6nnen. So vermeiden alle Projektbeteiligten Fehlentwicklungen und der Anbieter kann auf ver\u00e4nderte Anforderungen schnell reagieren. Das spart sowohl Zeit als auch Kosten.<\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #9da9b0;\">Ver\u00f6ffentlicht am 21.02.2018<\/span><br \/><span style=\"color: #9da9b0;\">Aktualisiert am 09.03.2022<\/span><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Was ist Scrum? Und wie funktioniert die Methode des agilen Projektmanagements? Funktionsweise, Rollen, Regeln und Ablauf der agilen Projektmanagement Methode.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":4911,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[8],"tags":[57,39],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v14.6.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Agile Methoden: So funktioniert Scrum | ADITO<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Was ist Scrum? 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Neue Methoden und Arbeitsweisen begeistern ihn besonders, so hat er auch das agile Projektmanagement bei ADITO eingef\\u00fchrt. Beim Kampfsport und beim Spielen mit seinem Sohn schaltet er vom Projektalltag ab. 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